平台

AR

全球唯一一个为基于位置的AR游戏和体验提供动力的全球平台。

实时位置数据

通过每月超过4.2亿用户聚合的匿名数据可确定位置的受欢迎程度,并允许根据人们在何时何地出现来调整游戏玩法。

关键点

给位置、有趣地点的类别和世界各地的路都打上地理标签,让应用开发者与现实世界的企业和地标互动。

3D数字模型

一个反应显示世界地形高度的全球网格。这高度数据平铺成小块,使其可以在全球范围以极低延迟进行大规模分发,并动态更新。

3D city panorama

Unity

针对Unity优化的地图和位置数据。 Maps SDK for Unity从头开始使用C#解锁全球数据,以生成自定义3D世界,支持位置查找,并在您的下一个Unity项目中合并基于交通的路径规划。

phone at street

React Native

使用Javascript和React组件,React Native会在iOS和Android上以本机级别的代码进行对话,您可以同时为这两个平台构建。此代码可以与本机代码共存,这意味着只有部分应用必须是React Native。 React Native AR SDK受益于React Native的快速迭代循环。

3D landscape, table and three chairs

SceneKit

使用Swift,将我们丰富的3D地形带入您的iOS应用程序非常简单。 SceneKit SDK受益于Apple的工具链以及与ARKit的紧密集成。 SceneKit SDK只为二进制文件添加了500千字节,这使得传送应用程序变得轻而易举。

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